Ice Breaker Mängud Keskkooli õpilased

jäälõhkuja mänge luua lõbus keskkond, mis aitab luua selge ja arendada suhteid uute inimestega.Kasutage jäämurdjate levitada piinlikkus ja energiat oma grupi kui anda õpilastele võimalus jagada enda kohta ja õppida teistega.Vastavalt Mind Tools, on oluline hinnata oma rühma ja valida jäämurdjate, et see on huvitav ja kättesaadav keskkooli õpilased ja asjakohane grupi suurusest.

Ice Breaker Mängud Keskkooli õpilased
(Victor Holguin / Demand Media)
Nimi Game

Kasuta "nimi Game" eest jäämurdja jaoks suur grupp - kuni 30 osalejat.Sa pead ainult palli või objekti Toss seda mängu.Kas kõik püsti ringi kujunemist, et alustada mängu.Esimene inimene hakkab mängu, öeldes oma nime ja kirjeldav sõna, mis algab sama tähega (st Spontaanne Sarah).Ta peaks viskama palli teisele isikule grupis ja ta korrata ees- ja oma nime.Mäng jätkub seni, kuni viimane inimene peab meeles pidama kõik nimed, mis on juba öeldud.

Victor Holguin / Demand Meedia
Sharing Game

Iga õpilane alustab "Sharing Game" haarates peotäis kommi.Kui iga õpilane on võ

tnud mõned kommid, selgitades, et nad jagavad ühte fakt ise iga tükk kristalliseerunud, et nad on oma käsi.Võite anda õpilastele ideid, mida jagada, nagu nende lemmik raamat, õdede-vendade neil või nende sünnikohast.

Victor Holguin / Demand Meedia
Intervjuu Game

"Intervjuu Game" on hea get-to-know-sa aktiivsus suurematele gruppidele.Partner õpilased üles meeskonnad kaks ja võimaldab igale õpilasele küsitleda oma meeskonnakaaslase kaks minutit, et õppida nii palju informatsiooni kui võimalik.Kui intervjuud on lõppenud, mine ruumis ringi ja on õpilased kordamööda sisse oma meeskonnakaaslasi ülejäänud grupp.See tegevus võib leevendada piinlikkus, et õpilane võib tunda umbes räägi ennast grupi ees.Andke õpilastele küsimuste loetelu, et hõlbustada intervjuus.

Victor Holguin / Demand Meedia
Human Bingo

Proovige jäämurdjad, et tegeleda õpilaste asutused kui ka mõtetes.In "Human Bingo," sa pead tegema bingo kaardid enne tähtaega kastidega, mida saaks kohaldada erinevate õpilaste rühm.Näited võiks sisaldada: isik, kes on sündinud septembris, isik, kes on olnud luumurd, kes on õe või isik, kes on vasakukäeline.Andke igale õpilasele bingokaardist ja pliiats ning on õpilaste ringi liikuda ruumi küsida oma kaasõpilastega, kas nad sobivad ühtegi kategooriasse.Kui sobivus leitakse, õpilane nimetähed kasti.Kui kaart on täidetud horisontaalne, vertikaalne või diagonaali, et õpilane võidab.

Victor Holguin / Demand Meedia
kahe äärmuse

Hoia õpilaste aktiivset mängides "kahe äärmuse" mängu.Koolitaja on esemete loetelu, mis kuuluvad vastupidine otsad spektrist, näiteks: šokolaadi või vanilje, surfamine või suusatamine või riigi või rap.Õpilased alustada seisab suur grupp, kuid kui iga valik on lugeda, nad liikuda pool tuba, et vahendaja näitab seostatakse oma valik.Õpilased näevad kõik asjad, mis on neil ühist nende uute klassikaaslastega.

Victor Holguin / Demand Meedia
986
0
6
Keskkool