Kuidas graaf Equation

Kui graafikuna käsitsi , see on kõige parem kasutada millimeetripaberi . Kostyantin Pankin / iStock / Getty Images

Graphing võrrandid on peamine üksus keskel või keskkooli algebra.Kolm põhilist meetodit olemas graphing võrrandid.Kaks nõuavad pliiats ja paber - ideaalis millimeetripaberi või grid paber - kuigi kolmas nõuab graphing kalkulaator.Graafik võrrandid edukalt, mida pead teadma, kuidas neid lahendada, samuti kuidas joonistada punkti koordinaatide lennuk.

leiame y

  • Ükskõik millist meetodit valida, siis tuleb esmalt lahendada võrrand y.See tähendab, et peate isoleerida y, nii et see on ühel pool võrdusmärki, ja kõik muud tingimused on teisel pool võrdusmärki.Selle saavutamiseks teostada vastupidises tahes tehteid mis on aset samal pool võrrandit y.Näiteks, kui lisaks on antud, täita lahutamine.Kui jaotus on antud, korrutamist.Vaatleme võrrandit 2y + 16 = 10x.Lahuta 16 mõlemalt poolt, mis toodavad 2y = 10x - 16. Siis jagame mõlemaid pooli 2, mille tulemuseks on y = 5x - 8. Nüüd, et y on isoleeritud, võrrand on kujul, kus saab kergesti graafikult.

Chart meetod

  • Üks pliiats-ja-paberi meetod graphing on ehitada skeem, mida mõnikord nimetatakse t-tabelis.Selleks, luua diagrammi kaks veergu ja vähemalt kolm rida.Pealkiri vasakul veerus "x" ja parempoolses veerus "y". Vali mõni numbrid, mida soovid ja asustada vasakpoolses veerus on need numbrid.Soovitav on valida null ja muude täisarvud nullilähedane, sest tavaliselt nad on lihtsam töötada.Järgmiseks oma võrrand, asendada "x" numbrid valisid ning leiame y.Näiteks, kui asendades "x" on "0" y = 5x - 8, siis oleks kirjutada y = 5 (0) - 8, mis muutub y = -8.Kirjutage see tulemus on "y" kõrval veerus vastava x-väärtus.See võrdub punktini (x, y) kooskõlastada lennuki - (0, 8) näitel.Ehitatakse see oma võrku paber.Jätkake seni, kuni olete leidnud vähemalt kolm väärtused y oma diagrammi, siis ühendage punktid oma raamatus, moodustades oma graafikut.

Slope ja Y-Intercept meetod

  • Kasutades võrrandit kalde ja y-lõikaja on kiire pliiats-ja-paberi meetod graafikute, kuigi see on kasulik ainult Lineaarvõrrandisüsteem - see tähendab, et need sirgjoont.In lineaarvõrrandiga mis on lahendatud y arv otse vasakul x näitab kalle ning mitmeid lisanduvad või lahutatakse on y-lõikepunkti.Niisiis, y = 5x - 8 kalle on 5 ja y-lõikaja on -8.Lisan kalle murruna kui see ei ole juba;Näiteks kalle 5 muutub 5/1.Graafik, oma võrku paber, teha täpiga y-teljel on y-lõikaja, mis on -8 näitel.Siit liikuda oma pliiats üles või alla parkimiskohtade arv näitab lugejaks.Kui lugeja on positiivne, liikuda;kui see on negatiivne, liiguta alla.Kui näiteks tempot 5 ruumid, maandudes (0 -3).Ärge tehke dot veel, kuigi;nüüd liikuda vasakule või paremale kohtade arv näitab nimetaja ja seejärel teha dot.Kui nimetaja on positiivne, liiguta paremale;kui see on negatiivne, liiguta vasakule.Kui näiteks suunata õige ruumi, maandudes (1, -3).Nüüd krundi vähemalt ühe punkti abil kalle, siis tõmmata joon ühendada punktid.

Graphing kalkulaator meetod

  • Pärast lahendada oma võrrand y käsitsi vajutage kalkulaatori on "Y =" nuppu.Kui mõni võrrandid on juba kirjutatud siin, neid kustutada.Sisestage oma võrrand - kuid ilma y ja võrdusmärgi - ühte ritta.Kui näiteks tipiksite 5x - 8. Vajutage "Enter" või "graafik" nuppu, ja teie graafik ilmub ekraanile.Võite kasutada nooleklahve, et liikuda ümber graafik ja "zoom" menu suurendamiseks või kahaneb teie graafik.

Resources

  • Math.com: Graphing Lineaarvõrrandid, Step 2
171
0
1
K 12 Põhitõed