Kui kaua läheb aega, et teha Videomängud ?

Video mängu disain on suur projekt, mis võtab palju aega, raha ja tööjõud.Kas sõltumatu mäng on välja töötatud või suur stuudio toodetud vaeva, seal on palju oskusi vaja mängu disain ja suur hulk inimesi kaasatud.Algusest lõpuni, mängu disain on kaasatud protsessi.

, mida te vajate

  • Tootjad Disainerid Artists Programmeerijad Tase disainerid helitehnikud Voice osalejate testrid, beeta ja muidu sobivad eelarve

juhised

  1. Game areng on mitme-osa protsess, mis võtab palju aega.Esiteks üldine mängu disain on koorunud, kas ühtse arendaja (puhul sõltumatu mängu) või sagedamini poolt kehtestatud stuudio koosneb paljudest arendajatele.Kui see üldine idee on koorunud, disaini dokumente luuakse ja kui seal on suured stuudiod seotud, pigi on tehtud käitaja arendaja stuudio.Kui idee on heaks kiidetud, pre-production ametlikult algab.

  2. ajal pre-production, kinnitatud kavandi dokumente võetakse kirjastaja kui kirjastaja on eraldi arendaja.(Näiteks Electronic Arts, mis muudab mänge nagu Madden jalgpal

    li, toimib nii arendaja ja kirjastaja.) Rough kunsti visandid ja varajane mängude demosid on loodud ja antud kirjastaja.Kui kõik hästi läheb ja pigi on edukas, kirjastaja rahastab mängu pealkirja ja mängu loomine algab.

  3. Production kaldteed üles, kui kõik töötajad on paigas.See hõlmab heli meeskond, sprite ja polügooni kunstnikud (2D ja 3D kunstnikke), lähtekoodi programmeerijad ja testijad.Testimine algab mängu ja suureneb kuni mängu peetakse "kuld" või valmis laeva.Tootmine on pikim etapp.Mängu maailm on loodud esimene, siis tase on lisatud.

  4. Mängud on keeruline, ja see võib võtta kuid või aastaid mängud olema valmis vedada Xbox 360, PlayStation 3, Wii, või teiste mängude süsteemid.Palju ületunnitöö on vaja lõppjärgus.Lõpuks põhitoodang hakkab pakkima ja testimine läheb täies hoos.

  5. Kui lõpule, mäng on täielikult testitud ja kõik teadaolevad vead on kõrvaldatud (mõnikord noorte mängijate, kes kirjutavad alla testida mängu beeta või prototüüp, versioon), mäng "läheb kuld" ja onveetud kauplustes.Arengu kestus kõigub kuude ja aastate jooksul sõltuvalt sellest, kas mäng on sõltumatu tootmise, on 2D või on täieõiguslik stuudio vabastamist, mis sisaldab 3D polügoonide ja teiste arenenud mõju.Mängu tüüp, nagu sport või pikendamine mängimine (RPG) mõjutab ka arengu ajal ja mõned seiklusi või RPGs on teada, et töötatakse välja viis kuni kümme aastat.

Resources

  • GameDev: töökuulutusi, ressursside arendajatele
179
0
0
Videomängud