Kuidas Beat " Mario Forever " World 6 Level 2

Fast joystick oskused ei ole kõik , mida vajad & quot ; Mario Forever . & Quot ; Videomängud Gear pildi Alhazm Salemi alates Fotolia.com

"Mario Forever" on fan-made järge Super Nintendo "All-Stars" versiooni originaal "Super Mario Brothers."Mäng kestab graafika ja gameplay selle klassikalises pealkiri ja töötlustega neid mitmeid kuratlikult raske tase edasijõudnutele.Mõned tasemed sisaldavad testid osavust või käe-silma koordinatsiooni;teised rohkem keskenduda keeruline taset mõistatusi.Üks näide viimane, et on palju mängijaid kinni on maailma 6-2, Pipe World.

juhised

  1. Run mööda kopsakas Koopa Trooper ja laskuda esimene toru, mida näed.

  2. Vältida või hävitada sõidavad Koopa Trooper ja Spiny ja läbida horisontaalne toru.Jookse paremale ja seiske teine ​​ülespoole avanevad toru.Oodake, kuni Piranha Plant on tõmmatud toru, siis hüpata ja vajutage "Up" tõusta toru.

  3. Drop otse alla sattuda ohutu vahemaa kahe torud.Jump up ja vasakule, et paljastada salajane plokk naeris ta.Hangi naeris ja hüpata tagasi torusse sa tulid.

  4. Tapa Harilik koos naeris ja kestab kuni jõuad ü

    he talje-kõrgus blokeerida.Jump onto see plokk ja hüpe üles ja üle ühe ploki kaugusel paremale.See paljastab saladus blokeerida.Jump selle ploki peale toru ülemises vasakus nurgas ruumi.Laskuda selle toru.

  5. Tapa Harilik ja vältida kopsakas fireballs.Jump õigus kolme torud jõuda veerus suurtükke.Vältida Bullet-arveid ja seista ploki kohal vasakul pool toru põranda alla.Hüppa esile kolm saladus plokid väljaulatuvad vasakule rida münte kohal.

  6. Jump onto saladus plokid ja üle kahurid.Jookse paremale teekonda madala katuse kuni jõuad toru.Laskuda selle toru.

  7. Tapa või vältida kolme Hammer Brothers ja käivitada õige.Jump üle kahe saare.Need laskub niipea, kui maal neid nii kiiresti edasi liikuda.

  8. Run õigus ja vältida Harilik ja sõidab Koopa Trooper.Jump üle veel neli ujuvad saared, mis kõik laskuda, kui sa maa peal.

  9. Vältida kahe lendava Koopa Troopers ja joosta paremale, kuni jõuad sinine toru osaliselt ümbritsetud tellistest.Jump up trepp moodustub plokkide ja laskuda selle toru.

  10. Run paremale, kuni jõuad finišisse.

Tips & amp;Hoiatused

  • Kuidas naeris sammus 3 on vabatahtlik, kuid see teeb ülejäänud tasandil palju lihtsam, sest Spinies ei saa tappa fireballs.Kui soovite väljakutse, lase naeris minna, siis hüppama saladus plokk ja tagasi torusse.
351
0
1
Arvutimängud