Vertex Giidid 3D Studio Max

Vertex Giidid 3D Studio Max Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

valdkonnas kolmemõõtmelise (3D) disainilahenduse taotluste, Vertex on väikseimal objekt, mis saab manipuleerida.Võttes põhjalikud teadmised, kuidas manipuleerida oma objektide tipud on oluline saada valda 3D käsitööline.3D disaini programm 3ds Max pakub mitmeid tööriistu tipp manipuleerimine, sealhulgas põhilised neist liigub, pöörlev ja tagi (suuruse) tippu.Kasutage neid tööriistu koos 3ds Max valikut tööriistu, lühendada aega vahel 3D stseeni kontseptsioon ja teostus.

õppida põhilised tegevusvaldkonnad

  • Õpi põhilisi toiminguid võimalik tipud enne tegeleda keerulisemate ones.Alusta alates 3ds Max ja vajutage "Alt-W" ning "perspektiivi" aken, mis on ekraani all paremas nurgas.NN "Alt-W" otsetee täidab ekraani üldvaade.

    Pead mingi objekti, mille tipud harjutada, et luua üks teie järgmine samm.Leia primitiivne objektid - kuubik, box, koonuse, kera ja teised - all "Loo" menüüst ja "Standard primitiivid" kirjet.

    Kui olete seadnud eesmärgiks, jätke redigeerimise tööriistad, klõpsates "grafiit Modeling Tools" kirje all "Tools" menüüst.Klõpsake uue "Polygon Modeling" menüüst, siis vali "Convert to Polü" üksus ta.Et kuvada tipud redigeerimiseks klõpsake kolme tärniga ikoon ülemises vasakus nurgas rippmenüüst aknas.

    Vaata lähemalt märgata sinise punktid esindavad oma objekti tipud.Kliki kõik need punktid alustada kujundamisel objekti.

valiku meetodid

  • Ühe klõpsuga üks tipp on ainult üks viis valimise, kuid keerukus töötab 3D ruumi vaja teadmisi mitmes valiku meetodid.Klõpsa ja lohista hiirt, et visandada valikut ala, mis sisaldab ühte või mitut tipud.Pange tähele, et tipud sees oma valikut ala punaseks, mis näitab, et saate nüüd neid töödelda.De-vali tippu paremkliki tühja ala ekraanil.

    Pange tähele, et saate lisada kogum valitud tipud: vajutage "Control", siis klikkige tipu lisamiseks varasema valiku.

Rakenda Transformations

  • valimise järel tipud, õppida liikuda, ulatust ja neid vaheldumisi - põhi transformatsioonide 3D ruumi.Paremklõpsake tipu, siis vali "Move" kirje, et kuvada 3D liikumise manipuleerija.Klõpsake mis tahes telje et manipulaatori liikuda tipp, et telg "suunas.Vajuta tühiku telge liigutamiseks tipp määratud tasapinnaga kaks telge.Vasak klõps tühja ala ekraanil lõpetamiseks "Move" operatsioon.

    Proovi rotatsiooni järgmisel, mis nõuab valiku kahe või enama tipud.Kui olete teinud valiku, paremklõps ja vali "Pööra" paljastada rotatsiooni manipuleerija.Sarnaselt liikumise manipuleerija, võite klõpsata mis tahes värvi ringi pöörata tipud ümber ringi.Vasak klõps tühja ala lõppu pöörlemise režiimi.

Scale tipud

  • Valige uued tipud, siis paremklõps ja valige "Scale" menüü, töötada suuruse muutumist.Võite skaala mööda vaid üks telg, või kaks ja kolm telge.Selleks klõpsa kõigepealt sees manipuleerija, lähedal oma nurgas, siis lohista igas suunas.

    Jätka laiendada oma modelleerimine teadmisi, mitte ainult Rangelt lugemine 3DS dokumentatsioon, vaid vabalt uurida tipu ja muud vahendid programmi kasutajaliidese.

702
0
1
Graafika Tarkvara