Old Fashioned Outside Games

Old Fashioned Outside Games Jupiterimages / Comstock / Getty Images

Betyder det synes det, at dine familiesammenkomster mangler forbindelse, fordi de voksne er alle samtale på den ene side, og børnene leger videospil på konsoller i kælderen?Hvorfor tager du ikke samle hele din familie i baghaven til en eftermiddag med gammeldags familie sjov af klassiske spil som Red Rover eller Capture the Flag.

Red Rover

  • Du kan enten vælge de to ældste teenagere til at være holdets kaptajner til at vælge holdene, eller vælg navne ud af en hat, så ingen af ​​de små børn eller ukoordinerede børn føler sig udenfor.Når holdene er opdelt i to hold, hold alle spillere hænder til at gøre en kæde.Det første hold råber, "Rød rover, rød rover, lad Susie komme over." Susie løber over til den modsatte hold, og hvis hun bryder gennem deres kæde hun kan slutte sine holdkammerater.Men hvis det modsatte hold var stærk nok til at stoppe hende, skal hun slutte sig til deres hold, og hjælpe dem med at stoppe hendes andre holdkammerater.Spillet fort

    sætter, indtil et hold har stoppet og erobrede alle de andre spillere.

Red Light, Green Light

  • Dette spil ligner mærke som løberne forsøge at tagge den voksne, hvem der ringer ud signalerne.Den signaler skal stå omkring 30 fødder væk fra den udpegede startlinien.Da han råber "Grønt lys!" Alle spillere køre og forsøge at fange ham, være omhyggelig med at bevæge sig hurtigt.De skal fryse det samme, når de hører "Rødt lys!", Eller hvis signaler fanger dem flytter de vil sendt til startlinjen for at se spillet for resten af ​​denne runde.Den første spiller til rent faktisk at tagge signaler vil kalde de signaler næste runde.

Capture the Flag

  • Til dette spil, hvert hold får brug et flag eller en lys t-shirt eller klud.Mens du kan spille Capture the Flag i løbet af dagen, det gør det sjovere og udfordrende at spille det om natten, da det gør flaget sværere at finde og nemmere for spillerne at skjule fra modsatte hold.Spildt holdene i to hold som Red Rover og har hvert hold skjule deres flag.Så beslutte, hvor de vil fængsel deres fanger og alarmere det andet hold.Hver spiller forsøger at stjæle det andet hold flag ved at gå på fjendens territorium, men risikerer, at de kan være omfattet af medlemmer af det andet hold, og smide ham i fængsel.Han må vente der, indtil en holdkammerat unfreezes ham og redder ham, hvorefter han kan vende tilbage til at spille.Det første hold, der med held stjæler flaget og bærer den over til deres side, vinder spillet.

621
0
1
Family Fun