Hvordan virker Computer Technology Forbedre Sports?

Nogle sportsbegivenheder er mere højteknologisk end andre. Marlenka / iStock / Getty Images

Sports er den ultimative test af menneskelig atletiske, men det er ikke til at sige, computere kan ikke hjælpe.Teknologi kan hjælpe med at overvinde nogle af de menneskelige begrænsninger i officiating og administration af sport.Til gengæld, der gør det lettere at temmelig bedømme ydeevne og være mere sikker på, at bedre konkurrent vil vinde.

Øjeblikkelig afspilning

  • instant replay er et godt eksempel på teknologi flytter fra tv-dækningen af ​​sport til at blive en del af sporten selv.At være i stand til at gennemgå videooptagelser tillader embedsmænd til at se præcis, hvad der skete, overvinde problemet med manglende de fine detaljer i varmen i handlingen.Udtalelser er delt om, hvor instant replay fungerer godt: det er accepteret som en del af spillet i sportsgrene som NFL fodbold eller cricket, der har naturlige pauser i spillet, men er mere kontroversielt i fritflydende spil som rugby, og bruges sjældent ibekæmpe sportsgrene, hvor en forsinkelse kunne t

    illade en fighter til at komme sig.Instant replay kan også gøre tingene mere interessant: både fodbold og cricket begrænse antallet af gange, en coach eller spiller kan kræve en øjeblikkelig replay, hvilket betyder at de skal beslutte, om at risikere efterlyser et grænsetilfælde gennemgang.Sommetider instant replay kan være for effektiv: i løbet af 2010 World Cup, organisere krop FIFA forbudt instant replays optræder på skærme på stadion i løbet af bekymringer, det ville provokere publikum vrede over en kontroversiel dommer beslutning!

Sensor Tools

  • flere sportsgrene bruge teknologien til at gennemgå sager, hvor placeringen af ​​en spiller, bold eller andet udstyr påvirker progression eller resultatet af et spil, og hvor det menneskelige øje kan ikke være i stand til præcist at opdage, atposition i realtid.Forskellige sportsgrene bruge forskellige teknikker: tennis-systemer som regel stole på laserstråler langs retten linjer for at se, om bolden bryder den linje, mens cricket s Hawk-Eye Systemet måler lyder til at opdage, om bolden ramte bat før bliver fanget.Mens de fleste systemer registrerer faktiske positionering, er Hawk-Eye undertiden bruges til at forudsige, hvor en bold ville have gået den ikke havde ramt spillerens ben, der afgør om spilleren uretfærdigt blokeret fra at ramme gærdet.

Timing Systems

  • De dage af et menneske at klikke et stopur til og fra til anden et løb er for længst forbi, hvilket betyder, variationer i menneskelige reaktionstid ikke længere begrænse pålideligheden og nøjagtigheden af ​​et kapløb tid.De fleste racer (uanset om køretøjer, til fods eller i vandet) anvender et kombineret system, hvor udgangspunktet "pistol" starter også uret kører, mens konkurrenterne bryde en virtuel barriere, såsom en laserstråle på en målstregen stopper uret,selvom svømning bruger en touch-pad for enden af ​​hver bane.I de fleste løb sport, hvis to konkurrenter krydser en linje med samme tid, bliver de adskilt ved hjælp af en visuel reference, enten et "foto finish« fra et kamera udløst af den samme mekanisme som stoppede uret, eller ved frame-by-frameanalyse af video af hændelsen.Selvom timing systemer kan måle til nærmeste tusindedel af et sekund til at bestemme en vinder, er OL og verdensrekorder normalt kun holdes til nærmeste hundrededel af et sekund, noget, der er designet til at eliminere virkningerne af bittesmå unøjagtigheder i at sikre en bestemt (såsom en 50-meter bassin bane) er en præcis afstand.

RFID Chips

  • For løb længere end sprints, som således tillader en lidt mere spillerum i præcision, RFID-chips er en almindelig måde at timing enkelte deltagere.Chips udveksler et trådløst signal med sensorer på målstregen, og i mange længere løb, ved checkpoints undervejs.Dette gør det muligt for tilskuere og tv-selskaber til præcist at spore de relative positioner af konkurrenter under løbet, selv i begivenheder såsom maraton, der har snesevis af racere.Løb kan anvende to forskellige typer af chips.Aktive chip, som omfatter en lille batteri, kan spore den tid en racer passerer en bestemt linje næsten perfekt.Passive chips, som ikke har en strømforsyning, kan kun anvendes med sensorer indbygget i en måtte, der kan være flere fod i banen, som kan indføre en fejlmargin svarende til et par skridt.

412
0
1
Andre Sportsgrene