Spil Ideer til en positiv holdning

Udvikling af en positiv holdning er en færdighed, der kan læres.Spil, der hjælper en person lærer at genkende negativitet og omskole sig til at tænke positive tanker er en måde at begynde at udvikle en positiv holdning.Andre måder omfatter affirmationer, personlig coaching og læsning selvhjælpsbøger som dem fra forfatteren Louise Hay.

Pollyanna s Glad spil

  • I den klassiske børnebog Pollyanna, hovedpersonen er en ung pige, der gør et spil positivitet, ved at finde det gode i absolut alt.Spillet er inspireret af sin far, som hjalp hende aftale med en skuffende julegave ved at finde en grund til at være glad.I stedet for en dukke, fik hun krykker.Hendes far instrueret hende til at være glad, fordi hun ikke havde brug for dem.

    Dette spil er ikke en konkurrencedygtig spil, udfordringen ligger i at omskoling dig selv til at manifestere en positiv holdning under nogen omstændigheder.Hvis du arbejder med børn, kan du øve dig ved at finde grunde til at være glad i forhold til en liste af positivt forfær

    delige situationer.Hvis huset brænder ned, være glad for du ikke var i det.Hvis din hvalp dør, være glad for du kendte ham.Øve med konfektionerede situationer kan gøre det lettere at "spille spillet", når en virkelig situation kommer.

End-of-the-World Debat

  • Dette spil fungerer godt med ældre teenagere og voksne.To spillere er i en debat.Begge spillere repræsenterer den samme person, kun én er midt i hårde tider og den anden er debatterer fra fremtiden.Når den første spiller siger "Jeg mistede mit job, jeg aldrig kommer til at finde en anden, der betaler mig, hvad jeg er værd, det er forfærdeligt."Tegnet fra fremtiden kan sige "Du fandt et bedre job og fik betalt mere."

    Formålet med spillet er at finde positive resultater for situationer, der kan virke negativt.Ligesom man siger;som en dør lukkes, en anden åbnes.

    andet eksempel kunne være "Jeg har altid tiltrække den forkerte slags fyr, hvorfor kan jeg aldrig finde en anstændig mand? De skal alle være gift."Eller, "Jeg har aldrig har penge nok tilbage i slutningen af ​​måneden, jeg er så slemt med penge, jeg vil aldrig være i stand til at spare noget."Tegnet fra fremtiden kan sige "Denne måned du har ekstra penge til rådighed, at du har gemt for et nyt tv-apparat."

Beslutninger, beslutninger

  • I enhver situation, har vi en beslutning om at gøre.Hvordan vil vi reagere?I dette spil, fire spillere delt i grupper af to.En spiller fra hvert hold får samme manuskript, og må sige at den anden spiller noget lignende "Jeg tror ikke, vi skal være dating længere" eller "Din magt regningen er 60 dage forsinket, jeg er nødt til at lukke det ud lige nu"eller" Din bil er alt, og du ikke har nok forsikring til at erstatte det. "

    Spillerne har 60 sekunder til at tænke på et svar.Et hold er rettet til at reagere på en negativ måde, mens det andet hold er instrueret til at reagere på en positiv måde.

    Bagefter kan hele gruppen diskuterer deres svar sammen.Har hver spiller tænke på en tid, hvor reagere positivt har været nemmere eller vanskelig, eller et tidspunkt, hvor en positiv reaktion ville have ændret udfaldet for dem.Hvornår vil et negativt svar hjælpe dig med at få din vej?Er et negativt svar nogensinde føre til positive resultater?Hvordan kan en positiv reaktion føre til positive resultater?Er andre mere tilbøjelige til at hjælpe dig med at få, hvad du vil, når du er positiv?

672
0
0
Spil