Skole Math Fair Projects

Opret et projekt til din kommende matematik fair. matematik billede ved jaddingt fra Fotolia.com

Hvis dit barn har indskrevet i en skole matematik retfærdig, men er usikker på en projektidé, koncentrere sig om de aspekter af matematik, at han nyder.For eksempel, hvis han er interesseret i statistikken, kan han søge efter projekter, der fokuserer på sportsgrene som baseball og basketball.Udfordre dit barn til at vælge et projekt, der vil hjælpe ham at lære om et ukendt begreb.Nogle af disse ideer kan involvere statistiske anomalier, standarder for måling og opgaveløsning.

Fødselsdag Paradox

  • En matematisk princip kendt som fødselsdag Paradox, at på trods af, at der er 365 dage på et år, er der en 50-procent chance for, at i en gruppe på 23 personer, tofolk vil have den samme fødselsdag.Test dette princip ved at samle mindst 10 grupper af 23 personer - overveje at bruge forskellige klasseværelser i skolen - og kortlægning af deres fødselsdage.Afgøre, om fødselsdag Paradox holder op i forhold til dataene.

Baseball Streger

  • Undersøg, om der findes et mønster for tilfældige vinde og tabe striber i baseball.Undersøg flere sæsoner værd af statistikker og se efter et mønster i spil vinde eller tabe striber.Næste, udføre en simulering af en sæson ved hjælp af enten et edb-program eller et papir og blyant baseball simulator.Et papir og blyant simulator er et spil, der bruger terninger til at simulere statistikkerne for spillet.Kompilere data og drage en konklusion om disse striber.

Måling objekter

  • Et projekt idé undersøger, hvordan præcist folk måler små, mellemstore eller store genstande.Når forskerne måler objekter, de måler dem flere gange siden afvigelse findes i, hvordan folk foranstaltning.For eksempel kan én person måle en blyant 25 centimeter, mens en anden person måler 23 centimeter.For at udføre projektet, har en lille stikprøve gruppe på fem til 10 mennesker måle objekter af små, mellemstore og store størrelse ved hjælp af den metriske system og en lineal.Gennemsnittet af målinger for hvert objekt og graf deltagernes individuelle målinger for at indikere differentiering fra gennemsnittet.

Løsning Sudoku

  • Sudoku er et populært nummer puslespil findes i mange aviser ud for krydsogtværs.Ved at analysere forskellige Sudoku puslespil, basere et projekt på at finde et mønster, der løser gåder lettere hver gang.Saml 15 til 20 puslespil, måske fra en stor Sudoku bog.Tag noter om, hvordan bestemte gåder er løst.Efter de første 10 puslespil, afgøre, om den anvendte metode til at løse disse opgaver danner et mønster.Brug dette mønster til at generere en løsning metode og teste det på de sidste fem til 10 gåder.Hvis metoden lykkes, demonstrerer det på forskellige gåder ved matematik retvisende.Hvis ingen metode er fastlagt, forklare, at der findes alt for meget variation mellem puslespil at oprette en Sudoku metode.

Ressourcer

  • Sim-dynastiet: Rigtig Baseball Simulation
  • Strategisk Baseball Simulator: Baseball Simulation
  • Uformelt: Lille Professor Baseball
734
0
1
K 12 Til Forældre