Søndagsskolen Shepherd & får Spil

Søndagsskolen Shepherd & amp;får Spil Brand X Pictures / Brand X Pictures / Getty Images

Får var rigeligt i bibelske tider.De betød arbejdspladser.De blev også brugt til ofringer, tøj og næring.Jesus kaldte sig selv "den gode hyrde" til hans tilhængere, fårene.Ifølge John 10, de anerkendte hans stemme, og han ville gøre noget for dem.Dette aspekt af at anerkende Jesu stemme kan relatere til dine Søndagsskolen aktiviteter.Sørg for, at børnene kender historien fra sin læsning og et spørgsmål og svar periode.Et par spil vil styrke historien og dens budskab.

Lyt til Min Stemme (Joh 10)

  • Du skal bruge én personale.Anvend en lang genstand, såsom en kosteskaft.

    At spille, sende tre børn til den forreste del af rummet.Et barn (der skal spille den gode hyrde) vil holde et personale, mens to andre (de falske hyrder) vil stå ved siden af ​​den gode hyrde.De tre børn op foran vil skiftes kalder enkle instruktioner såsom "Hop på den ene fod." Børn, der lytter til de falske hyrder, eller som ikke lytter til den gode hyrde, vil være ude af

    spillet.

    gøre spillet lettere ved at have voksne som hyrder;gøre det sværere ved at have børn lukke øjnene.

Hvad sagde Jesus?(Joh 10)

  • Du skal bruge sætninger fra Jesu prædikener og fra andre kilder.

    At spille, opdele rummet i en højre side og en venstre side.Læs et vers fra listen som "Salige er de fattige i ånden:. For deres er Himmeriget"Hvis børn tror, ​​at Jesus sagde, at hvis de går til lærerens ret.Hvis de tror, ​​at han ikke gjorde det, de går til venstre.Når alle har besluttet, læreren fortæller, som er det rigtige svar og får et barn til at forklare verset.

    gøre spillet lettere ved at forklare de vers;gøre det sværere ved at inddrage ord fra andre profeter.

Får og Geder (Matt 25)

  • For at spille, skal du tildele et barn som en hyrde.Nummer fra resten af ​​børnene som et "1" eller et "2"De børn, der er dem der er de får, som vil "baa".Børn, der er toere er geder, der vil "Meh."Hyrden opgave er at adskille dem.Fårene skal gå til et hjørne i hyrdens højre, mens gederne skal gå til venstre.Børn mill rundt i lokalet indtil hyrden tager dem af deres hænder, og flytter dem til deres rette hjørne.

    gøre spillet lettere ved at tilføje blå markeringer for får og røde markeringer for geder;gøre det sværere ved at lade børn til at gå som dyr.

343
0
1
Kristendom