Sådan får Underwater Materia i " Final Fantasy 7"

Kernen, Final Fantasy VII kredser om materia.Denne mystiske krystalliseret element ikke kun tjener som en central plottet, Cloud og besætning også stole på det til at udføre magi, tilkalde skabninger og øge statistik.Underwater Materia --- som lader dig trække vejret under havet - er en væsentlig post for chipping væk på den valgfrie boss Emerald Våben s svimlende 1 million hit points. For at få denne sjældne materia, du først nødt til at snuppe den Guidebook element og gøre lidt handel i landsbyen Kalm.

At få Guidebook

  1. Indtast Underwater Reactor på kysten af ​​Junon fra verdenskortet.Betale 10 gil at tage elevatoren, så i gangen, hovedet gennem døren markeret med den røde pil, der peger til venstre.Gå ned ad gaden, indtil du ender i en anden gangen.

  2. gå gennem døren mærket "1" for at synke dybere ind i reaktoren, derefter rejse forbi hunden og gennem gangen.Hovedet ned ad trappen og gennem de åbne døre i de næste to korridorer, derefter ned en anden elevator.Hæng en ret ud af elevatoren

    døren til indtaste den undersøiske tunnel.

  3. Vandre det første skærmbillede i tunnelen for at bede tilfældige slag, indtil du kæmpe en fjende kaldet Ghost Ship. Som en temmelig fælles fjende, bør det kun tage et par slag før Ghost Ship vises.Gennem hele kampen, hele tiden har et medlem part bruge Morph evne - fås fra Morph Materia, fundet i templet of the Ancients - på Ghost Ship mens de andre angribe.Denne evne ændrer Ghost Ship i Guidebook element, som du vil modtage efter at have besejret fjenden.Gør din vej ud af reaktoren og tilbage til verdenskortet.

Handel med Traveler

  1. Rejser til Kalm , landsbyen lige uden for Midgar, på verdenskortet.

  2. Indtast længst til højre huset i landsbyen, som ligger lige ved buegang, og gå ovenpå.Tal til manden der.Denne rejsende vil, noget kryptisk, fortælle dig, at han søger de punkter kaldet "Guidebook", "Desert Rose" og "Jorden harpe."

  3. Vælg "Handel" valgmulighed efter manden beder dig for Guidebook. Den rejsende vil sige, det er en "færdig aftale", og hente den Underwater Materia fra hans kabinet.Afhente lilla krystal fra midten af ​​rummet.Vær sikker på at udstyre den fra menuen Materia, før du står over for Emerald Weapon

Tips & amp;Advarsler

  • ved templet of the Ancients, kan du finde Morph Materia på gangen fyldt med rullende sten.Du vil se en kort entre og en pulje af lilla vand forgrening ud til venstre, med den gule materia lige foran poolen.[7]
  • Når du besejre Emerald Weapon, besøge manden i Kalm igen.Han vil handle dig Jorden harpe, at du får fra våben til Master Command, Mester Magic og Master Summon Materia.Hvis du tager ned Ruby Våben og få Desert Rose, vil han bytte dine byttet til en guld chocobo.[6]
  • The Underwater Materia ikke niveau op og det aldrig vokser ind i en anden materia.Fjernelse af timeren fra Emerald Weapon slaget er dens eneste formål.
  • Hvis du forsøger at bekæmpe Emerald Weapon uden udstyre Underwater Materia, har du 20 minutters frist.Mens det ikke er umuligt at slå Weapon under denne frist, det gør kampen eksponentielt sværere.

Ressourcer

  • IGN: "Final Fantasy VII" Snyd og koder
  • StrategyWiki: "Final Fantasy VII" / Enemy Våben
390
0
0
Play Station