Game Maker 5: Hvordan man laver en Pause Menu

Game Maker giver en nem måde at skabe videospil. sort videospil controler eller spil pad billede af Warren Millar fra Fotolia.com

Game Maker er et programmeringsmiljø skrevet af YoYo Games.De producerede det med det ædle mål at gøre spiludvikling opnåelige af dem med hverken tid eller lyst til at lære komplekse og esoteriske sprog som Java og C ++.Der er dog nogle funktioner mangler i sin enkle træk og slip grænseflade, blandt dem en nem måde at gøre det muligt for spillerne at holde pause spil.

hvad du har brug

  • Game Maker 5

Instruktioner

  1. Skift til Avancerettilstand ved at klikke på "File" og vælg "Advanced Mode" valgmulighed.Desværre, der er et par funktioner, der er nødvendige for at skabe en pausable spil, der kun findes i den avancerede version af Game Maker.

  2. Opret en Sprite ved højreklikke på ordet "Sprite" i objekt-listen træet i venstre side af skærmen og vælg "Opret Sprite."

    Name it pausedSprite og klik på "Rediger Sprite" knappen.Standarden sprite er toogtredive pixels i bredden og toog

    tredive pixels højt.For de fleste spil grafik, det er en god størrelse, men for at skrive et ord hen over skærmen, dens alt for lille.Så klik på den grønne miniaturebillede af sprite og trykker på knappen "slet" på tastaturet.Gå til "Filer" og vælg "Ny".Vælg en bredde og højde på 200 hver, og dobbeltklik på den nyoprettede sprite til at gå til redaktøren.

    Vælg lodtrækningen tekst fra menuen til venstre.Det ligner en rød og en blå T.

    Klik midt på sprite og skrive ordet "pause."Klik på de grønne flueben for at gemme dine ændringer.

  3. Højreklik på ordet "Object" i objekt-listen træet og vælg "Opret objekt."Navngiv denne objekt "ResumeButton" og tildele det pausedSprite du lige har oprettet.

    Klik på 'Tilføj begivenhed "og vælg" Key Tryk på' og "rummet" for at gøre det muligt for spil, der skal genoptages, når mellemrumstasten er ramt.

    Vælg fanebladet med navnet "main1" på listen Handlinger og finde "Gå til forrige rum" handling fra listen.Trække det til Handlinger, og klik ok at gemme dit arbejde og vende tilbage til den vigtigste Game Maker skærmen.

  4. Opret et rum ved hjælp af listen objekter, og navngive den "Game".Klik på "Vedvarende" afkrydsningsfelt for at sikre, at spillerummet ikke nulstilles, hver gang spilleren pause spillet.

  5. Opret et andet rum og name it PauseMenu.Klik inde i rummet til at placere ResumeButton inde i det.

  6. Opret et andet objekt og navngive det "PauseButton."Må ikke tildele denne en sprite, men gør tilføje en anden begivenhed for mellemrumstasten efter samme procedure som i trin 3.

    Men i stedet for at vælge "Gå til Forrige Room" handling, i stedet finde "Gå til forskellige rum"handling.Vælg "PauseMenu" som dit værelse.

    Dobbeltklik på "Game" værelse og klik et vilkårligt sted inde i det at placere "PauseButton" indefra.

    Du har nu en pause menuen.Helst brugeren trykker på mellemrumstasten i dit spil, vil de blive taget til en pause menuen.Når de trykker på mellemrumstasten igen, vil de blive returneret til hvor nogensinde de var i dit spil.

    Tilføj denne kode til alle spil til at nyde funktionaliteten det giver.

799
0
3
Computer Programmeringssprog