Hvordan man tegner Maps Original fantasy for din Fiktion

Hvert år over 40.000 romanforfattere stræber efter at skrive 50.000 ord i november for National Novel Writing Month.Novel skrivning er en hurtigt voksende hobby i verden - og mange nye forfattere skriver fantasi.Et kort over enhver imaginær verden kan hjælpe med at holde kontinuitet i dine romaner, rollespil og historier, intriger dine læsere og illustrere din blog.

Hvordan man tegner Maps Original fantasy for din Fiktion
(Mario Zavala / Demand Media)

hvad du har brug

  • Tegning papir
  • Pencil
  • Hvid vinyl viskelæder eller knetgummi
  • Permanent blæk fin spids engangs teknisk pen størrelse 2 eller større.

Beslut hvad absolut skal være på kortet, og optage det.Hvis du tegner på kortet for en eksisterende historie eller roman, genlæse din fiktion med en bærbar.Notere ned hver placering, og hvor lang tid det tog dine figurer til at komme dertil, med hvilke midler for transport.Dette er også en god måde at tjekke for kontinuitet.Må en kortskitse med blyant over alle de relevante steder, der er nævnt, og hvis nogen er på en kyststræ

kning, justerer kystlinjen til at passe, hvad der er der.Kæmpe bugter som Den Mexicanske Golf kan gøre havet svinge indad for at møde den port, der var kun to dage fra ørkenen citadel, trods alt.Denne type kort kan tage flere udkast og nogle omskrivning, før det er færdig.Læs resten af ​​artiklen for at gøre et kort før skrivning, derefter justere alt til at passe, hvad du har skrevet og gøre det på samme måde.

Hvis du tegner før skriftligt, listen er over ting, du vil føje til historien for potentielle konflikt.Det kan omfatte farlige ruiner, hjemsøgte steder, citadeller af gode eller onde, isolerede guider 'tårne ​​eller religiøse klostre, interessepunkter, som du kan udforske i dybden i din skriftlige worldbuilding.Skitsere eventuelle rejser, du ved, du vil have de tegn til at foretage og notere dem sige, en halv tomme fra hinanden pr dag rejse til fods.

Hvis magi er involveret, kan tegn flyve eller teleportere på moderne hastigheder eller hurtigere.Hvis ikke alle karakterer har transport magi, er du tilbage med vandre, ride eller ride vogne og vogne på veje.

Veje øge hastigheden på vandre- og ridning tegn.Terrængående gerne bakker forsinker bevægelsen.Sejlsport er hurtigere end ridning, men er underlagt vind og vejr og til tider usikker i en fantasiverden, der også kan have søuhyrer.Da det kan være vigtigt hvilke tegn ankommer hurtigere end andre til den destination, tegning dit kort før skriftligt giver dig chancen for at skabe masser af naturlige forhindringer for din omrejsende tegn.

Forhindringer skaber konflikter, og det gør god historie.Så lad os gøre denne fantasi kort over en barsk verden, et kontinent med sumpe, bjerge, jungler, ørkener, stenet dårlige terræn, fordelt gamle veje og ruiner, flere byer langs kysten end inde i landet.

Skitsen kort behøver ikke at være smuk.Lige færdig til det, du har skrevet, hvis det gøres efter skriftligt og interessant for dig, hvis det gøres, før du skriver.Det er ligesom den ru udkast af historien eller roman, det er, hvor du tror, ​​tingene er nu.

Mario Zavala / Demand Media

Jeg har set mange skitse kort og fantasy kort af begyndere, der på mystisk vis havde kvadratiske eller rektangulære kontinenter.Nogle former lige kommet naturligt til menneskelige kunstnere - men de er ikke de figurer kyster tager i naturen.Min kortskitse har en naturlig leder kystlinje.Det vakler, det wibbles, det har buler og en stor uregelmæssige bugt i den.Dette er ikke kontinent skala, men det viser den idé, at kysterne skal være meget uregelmæssig, og mere ligner de rigtige, du ser på en globus eller i et atlas.Lad os gå til en større skala og skitsere kontinenterne, forsøger at gøre dem ser naturligt.

En øvelse jeg anbefale til naturlige kontinenter er at skitsere det første kontinent i verden - den store som Pangaea i historien for vores verden, da alt var en.Skære det ud i byggeriet papir og derefter rippe den i flere stykker tilfældigt.Læg dem ud og begynde at skubbe dem rundt.Hvis de køre ind i andre dem, overlappe dem.Du kan gøre dette på overfladen af ​​en kugle, hvis du har et stort styrofoam bolden, pinning dem til det.Det vil give dig en globus i din verden.Hvor de overlapper, bjergkæder opstår ved hævning.

Her er en skitse af nogle naturlige kontinentet former adskilt og to af dem kollidere.De kan synke eller stige også, du spiller Gud som forfatter.Så have det sjovt på denne skala.Hvis du har lange sørejser eller meget stor rejse, kan denne stil af kort være bedre for det, du skriver.Men hvad nu hvis alle handlingen finder sted inden for en enkelt landsby eller nabolag, eller at byen er, hvad du ønskede at kortlægge?

Mario Zavala / Demand Media

Dette er en tæt skala landsby kortskitse.Intet er blevet udarbejdet temmelig endnu, fordi vi stadig at finde ud af, hvad der foregår på kortene.Intet er blevet navngivet endnu, fordi du kender navnene på dine landsbyer og kontinenter og floder og mine er ikke blevet skrevet endnu.Den er mærket til flere funktioner, der er fælles for mange fantasi og middelalderlige landsbyer.Der er et tempel eller kirke, en kro, et ostler - hest erhvervsdrivende, sælger, køber, husleje og bekymrer sig for rejsendes heste, landsbyen smed og et lager for varer modtaget af havet, der kan sendes op ad vejen til citadellet.Denne landsby var på første kort, nu er det synlige som en lille by.Ikke alle de lokale landmænd bor i landsbyen, men mange af de fiskerfamilier gør som dokker bevidne.Både og skibe varierer i størrelse.Jeg skaleret dokker lidt store med for lidt plads mellem dem - det er den slags fejl, der er lettere at rette, når du foretager ændringer for at komme med de gode godt trukket kort senere.

Der er en landsby godt, fordi for alle, at kystlinjen, folk stadig brug for frisk vand, og der var ikke en flod på kortet.Tænk på de praktiske ting som dette, når skitsering fantasy kort og bygning fantasy baggrundshistorie.Alle de mindre tegn i din bog, der bor der hele tiden har brug for mad, husly, steder at tilbede (medmindre anden grund dine karakterer ikke har en religion) eller i det mindste mødes, frisk vand og nogle grundlæggende håndværk.Der er ikke en mølle, så landdistrikterne tegn sandsynligvis bruge hånd møller eller male korn med sten.

En by kan være centreret om en mølle selv, og det vil indtage en fremtrædende plads på en flod.Mølleren familie vil være velhavende og fremtrædende, og i en mølle by flere håndværkere ville dukke op.Adel mindre strøm, hvor der er møller, fordi nogle af almuen er rige nok til at konkurrere med dem.

Mario Zavala / Demand Media

Sketch kort kan være nok til at skabe kontinuitet og lad du skriver uden at bekymre sig om et uheld har karakterer gør umulige ture på en dag, eller stræbe efter tre uger til at gå én dagsnem rejse langs en vej uden naturlige eller unaturlige forhindringer.Men hvis du ønsker en smuk fantasi kort, der vil skille sig ud i dine læseres sind og gøre dem følge din hjemmeside for at læse dine kapitler, det vil tage nogle raffinement fra de første grove versioner.

Først kopiere og overføre hovedlinjerne i en af ​​de tidligere kort, at foretage ændringer, du besluttet.Konturerne kan blive endnu mere uregelmæssig, da naturlige kyster er takkede og tilfældige.Efterlade nogle huller i kystlinjen.Floder løber til havet, især fra bjergene.Den store port skal have en flod kører for, at munder ud den store bugt.En anden flod kan afvikle gennem skoven elverne er i.

at spore og overføre kysten, skal du bruge et stykke kalkerpapir og spore det.Vend, at over og trække kraftigt på bagsiden af ​​sporing med en blød blyant, efter linjerne med en bred tung linje.Drej den tilbage igen og sæt den på din endelige ark, derefter tegne over linjerne hårdt med en skarp blyant.Du vil få en lys og præcise linje på dit papir.

jeg flyttede hele kystlinjen lidt til højre, da de fleste af de boliger er på kysten og ørkenen synes ikke meget forbundet til noget.Hvis ørkenen var allerede i min roman, ville jeg holde det, men handlingen synes at være sker på kysten.Jeg trak en 8 "x 10" kant på siden for at reducere billedet området en smule, og at tillade senere montering af kortet, da det kan være inspirerende at mat det og få det op over mit arbejde område, mens du skriver.

Når det er skitseret, start skitsering i nogle vandløb.Må ikke trække alle de indvendige teksturer endnu, bare få floder og åer langs kysten.

Mario Zavala / Demand Media

grund af sumpområde, jeg løb en stor flod igennem og sprede det til at vende det hele bump i en stor delta-lignende formation med mange vandveje.Op nær den nordlige del af kortet, jeg har tilføjet mange korte åer og floder, der kommer ned fra bjergene i fjorde og vige.Forlader mere hav efterlader mig noget plads til titlen kortet som helhed samt give navnet på havet og måske tegne et hav monster eller drage til karakter.Jeg har tilføjet flere landsbyer langs kysten så godt.

Det ser godt på kysten fase, nu har vi brug for at angive nogen veje, der kan være der.En gammel vej kan løbe gennem Alfe skoven, men folk bygge veje til grunde gerne bygge imperier.I sort og hvid, hvordan kan vi angiver en vej til at skelne det fra en vandvej?

en stiplet linje kan vise en vej kører inde i landet.Enhver vej kører nord og syd har formidable naturlige barrierer, og havnen af ​​delta har nogle tekniske problemer, fordi det er i sådan en lavtliggende sumpet område.Det kører sandsynligvis ved siden af ​​den store flod og kan være en del af et dige system, hvis imperium bygherrer var, at sofistikeret.Vi vil køre en ansporing af landevej i landet fra en bro til slut på en spiral, et troldmænd 'akademi eller hellige by eller noget andet ud i bakkerne, vandes ved en lille sø.

Jeg kåret som en af ​​de byer, der sprang op af broerne Byford fordi det var så indlysende.Men når du skriver din roman vil du er kommet op med din egen navngivningskonvention.Du kan blive rulning spanske ord med tyske endelser eller ved hjælp descriptives og jumbling breve, der er mange måder at gøre konstruerede sprog og fantasi navngivning.Men som du navngive steder i din verden bygning, brev din gode fantasi kort.

Lad umærket plads til navngivning af veje, floder, byer og alt andet umarkeret.Den sump heks flyttede til kysten, men tegn kan stadig søge hende ud og gå tramping gennem bayous at komme til hende.

Mario Zavala / Demand Media

Dette kort kan blive trykt i sort og hvid i en paperback bog, hvis dens bjerge, skove, sump og funktioner helt er angivet i teksturer.Lad os tilføje, at dragen eller andet sted, hvis det er i nærheden af ​​de nye øer mod syd der kan være drager på dem.Dobbeltskravering den mindre ø og en del af den større en viser noget farligt er der - temmelig åbenlyst drager.Måske er det deres parring jorden.

Jeg bemærkede "port" på scratch kort, jeg kan forlade off hvad resten af ​​navnet er indtil jeg kommer op med det og bogstav i "Port" med plads over det for et andet ord som "grøn" eller "Dragon"eller en konstrueret navn.Hidtil mine navne her har været beskrivende dog, som altid arbejder i fantasy romaner, fordi det er så almindelige i Europa og England.Steder kaldet Bywater eller Newport findes over det hele.

Symbolet for sump på maps er lidt på hovedet T med av over det, en vandret stang med tre små udstrålende mærker.Det ligner ukrudt i vand.Det virker på fantasi kort også.Jeg behøver ikke mange af disse symboler, fordi vådområderne er så fuld af vandveje er det indlysende, at de er vådområder.

På mange gamle kort og fantasy kort, er skove tegnet af skitsering toppen af ​​træerne, som om med udsigt over en skov, undertiden med små kufferter vist i perspektiv under dem på de lavere kanter.Dette er en meget attraktiv måde at vise skove i pen og blæk, så vi vil gøre det.Lidt skæve figurer i forskellige størrelser, i klumper.

Mountains kan være repræsenteret af flossede eller afrundede små mærker, descriptives.Du kan få en mere detaljeret på dem, end jeg gjorde, især hvis du har en karakteristisk bjerg form i historien eller oprette en, fordi en bestemt bjerg skrible lignede en ørn hoved eller en stor kløft.Bakker er blot en kort kurvet form.Der er en masse vilde terræn på dette kort, fordi jeg tilføjet flere skove end på kortskitse.

jeg slap nogle etiketter som "alfer", fordi de allerede er på kortskitse, men jeg kunne sætte dem i. Jeg kunne nævne skoven i clearingen jeg forlod, eller bruge det som en feature i sig selv, en grund er der enskjulte clearing kunne være et mødested, et helligt sted eller en forbandet stedet.Jeg forlod plads til flere etiketter.

Sidste, sætte en kompasrose eller andet sted ud i et hav område, der ikke fik nogen funktioner.Lidt fancy bogstaver på det er sjovt, og du kan få omfattende eller enkel med det.En pil og N er nok.

Nu, at det er trukket, skriver!

Mario Zavala / Demand Media
164
0
7
Tegning