Sådan bruges Stiplesømme i Tegninger

Stiplesømme er en teknik, der anvendes i tegning, hvor kunstneren benytter prikker for at tilføje tekstur, skygger og tone til en tegning.Prikkerne er tættere hvor mørket er påkrævet, og prikkerne er sparsomme til at angive højdepunkter eller en glat overflade.At lære at bruge punktering, bør du øve tegning simple objekter.Du kan bruge punktering med blyanter, penne og markører.Her er de trin, hvordan du bruger punktering i tegninger.

Instruktioner

  1. Vælg den rigtige papir til brug af punktering i din tegning.Hvid, hot pressede papir er glat og vil forhindre blæk fra sløring eller absorbere ind i papiret.Det vil også stå op til misbrug af skarpe blyanter når stiple.

  2. Vælg de korrekte tegneværktøjer til punktering.Du kan ujævnhederne med blyanter for subtile detaljer og for at lære formål, men som dine færdigheder forbedres, vil du ønsker at bruge en tegning pen fro stiple som kontrasten mellem det hvide papir og den sorte blæk vil give din tegning en sprød, dramatisk og professionelse.Når du br

    uger en blyant, brug en blød, mørk B blyant.Brug en kunstners pen, når du laver en pen og blæk tegning.Du kan også bruge fine spids farve markører.

  3. Brug den rigtige teknik til stiple din tegning.Når du bruger en blyant, skal du trykke og dreje blyanten for at få ensartede prikker på papiret.Når du bruger en pen eller markør, skal du bruge en lige op og ned bevægelse at gøre prikkerne, og pas på ikke at gøre omstrejfende linjer eller til at udtvære papiret.Det hjælper at bruge et stykke papir under dit håndled for at forhindre udtværing af blæk eller blyant bly.

  4. Vælg en lille simpel post til at bruge som model for din første ujævnhederne tegning.Et æg eller lille bold er en stor genstand at bruge.Shine et lys på emnet at overdrive skyggerne og fremhævning på din vare.

  5. Tegn formen på din vare, og begynde at gøre prikker at udfylde skygget område af objektet.Hvor skyggerne er mørkest, gøre prikkerne tæt på hinanden;hvor lyset reflekteres elementet, brug meget få eller ingen prikker som alle.For områder, der gradvist vende sig fra mørke til lys, skal dine prikker gradvist får længere fra hinanden.

  6. Fortsæt gør prikker, indtil din vare ser realistisk nedtonet.

54
0
2
Tegning