Sådan ændre udseendet af en Poser modellens hud i Poser

Dette er et eksempel på, hvordan huden kan se ud, når ændres i materialet rum. (c) 2008 af Regina Paul.Alle rettigheder forbeholdes.

Ændre udseendet af huden i Poser kan være udfordrende, men det værd, når du ser den ser ud, du kan opnå i materialet rum.Du kan ændre hudfarver, udseendet af lys og en række andre elementer, når du arbejder med huden og gennemskinnelighed knuder i materialet rum.Denne tutorial forudsætter, at du har en grundlæggende-til-mellemliggende forståelse af Poser og allerede ved, hvordan man opsætter en model før tid, før selv at komme til materialet værelse.I denne artikel vil du lære at ændre udseendet og selv føler i huden af ​​din 3D-menneskelige model.

Den Pose Room

  1. I stillingen værelse, indlæse din 3D menneskelige model og indlæse alle hud, hår og øjne teksturer, du ønsker.

  2. Dernæst overensstemmelse eller drapere figuren tøj efter behov, og udgør din figur.

  3. Endelig, tilføje en baggrund eller oprette en scene ved at tilføje rekvisitter omkring din 3D menneskelig figur.

Går ind i materialet Room

  1. først opsætte Material plads til at arbejde med huden på din 3D-menneskelige figur.Vælg din figur og den del af figuren, hvis hud, du vil ændre.Hvis du laver et portræt, kan du kun ønsker hoved, overkrop og hals, der skal ændres.Du vil se Poser Surface muligheder;scroll ned til "Alternativ Diffus."

  2. Brug musen til at oprette en node: Det gør du ved at holde musen ned på, hvad der ligner en stikkontakt ved siden af ​​ordene "Alternate Diffus" og derefter bevæge musen.Dette vil medføre en lille serie vises ud af stikkontakten.Slip musen og et lille vindue vises som giver dig mulighed for at oprette en ny knude.Vælg "Ny Node" og derefter "Belysning" og derefter "Special" og derefter "Skin".En ny boks med navnet "Skin" vises knyttet til "Alternativ Diffuse" valgmulighed ved ledningen.

  3. Klik på farven feltet ud for "Skin Color";ved hjælp af farvepaletten, giver huden uanset farve, du ønsker.

  4. Brug musen, trække en anden ledning fra stikkontakten ved siden af ​​"Skin Color" boks og fastgør den til stikket på "Image Map" boksen.Dette vil sikre, at den farve, du lige har tilføjet, vises på huden af ​​3D menneskelige tegn, du plukket.I dette eksempel har jeg brugt Aiko 3.

  5. I "Poser Surface" vinduet er en "Gennemsigtighed Color" boksen;du ønsker at oprette en ny knude for at så godt.Gentag trin 4 for at oprette en ny knude, men vælg "Ny Node" og derefter "Math" og derefter "Simple Farve."

  6. Skift gennemskinnelighed farve fra sort til hvid ved hjælp af farvepaletten.Under "Gennemsigtighed Color", vil du bemærke en gennemskinnelighed værdi.Eksperimenter med værdien, indtil du får det udseende, du ønsker.Du vil bemærke forskellen i billedet i bunden af ​​"Poser Surface" vinduet.Denne gang, jeg sætter værdien på 0,10.

  7. Gentag trin 1 til 5 for hver del af kroppen, hvis hud, du vil ændre.

Vender tilbage til Pose Room

  1. Render dit billede i Production tilstand.Det gør du ved at åbne "Render" drop-down menuen og vælge "Render Options".Mens rendering i denne tilstand tager lidt længere tid, vil du være i stand til at få et bedre billede af, hvad det endelige produkt ser ud, end du ville i udkastet tilstand.

  2. Eksperimenter med belysningen eller foretage ændringer i Material Room, indtil du har det udseende, du ønsker.

  3. Når du har hud ser den måde, du ønsker, gemme gør på din computer.

Tips & amp;Advarsler

  • Du kan bruge en kombination af belysning og ændre udseendet af huden for at opnå forskellige udseender.For eksempel kan du prøve at give gøre gennemsigtighed i huden en lavendel farve, derefter bruge lilla lys;Dette kan fremkalde en natlig føler.
  • Lysene vil undertiden gøre huden ser anderledes på forskellige dele af 3D menneskelige figur krop, så du kan blive nødt til at arbejde på belysning for at nå den ønskede konsistens.
854
0
1
Grafik Software