Sådan Konverter 2D design i 3D Design

Sådan Konverter 2D design i 3D Design Ciaran Griffin / Lifesize / Getty Images

Tre almindelige metoder findes for at omdanne todimensionale (2D) designs til manipulation og visning i et tredimensionelt (3D) design ansøgning.En metode gengiver et 3D objekt fra 2D top, side og front udsigt over objektet.Den anden metode konverterer 2D-design, der vil forblive todimensionalt i virtuelle 3D-rum, såsom en virksomheds logo, der vises på en simuleret 3D-tavlen.Den tredje metode er til at dreje "højde kort", hvis farve værdier repræsenterer stigninger for at genskabe terræner i virtuelle terræn objekter.

hvad du har brug

  • Tre dimensionelle design ansøgning: Blender, Autodesk 3ds Max, Google SketchUp, eller tilsvarende
  • Højde kort billedfiler (formater JPEG, PNG, BMP eller andet fælles format)

Metode # 1

  1. Få eller oprette nøjagtig top, front og side ortografiske visninger af objektetdu ønsker at konvertere.Ortografiske synspunkter er dem uden perspektiv forvrængning;objekter forblive den samme

    størrelse, uanset deres afstand fra betragtningsplanet.Konvertere disse udsigt til et fælles billede filformat, såsom JPEG, BMP eller PNG.Find kilder til ortografiske eller næsten ortografiske synspunkter i tegninger, skemaer, eller fotografier taget med et zoomobjektiv.

  2. Opret projektion fly i dit 3D-design program, der vil vise hver af de synspunkter i trin 1. Størrelse dimensionerne af hvert plan til filen billede for dette plan.For eksempel, størrelse et design app fremskrivning fly til 200-by-380 inches, målere, eller generiske enheder til en 200-by-380 pixel billedfil.

  3. Saml et diorama af projektion fly, så de dele, der vises i hvert plan linje op med dele i de andre fly.For eksempel skal toppen af ​​en figurs hoved i front projektion plan være på samme højde som hovedet i sideplan.

  4. Opret et band af tilsluttede polygoner, der spore en klar skitse vises i et af de projektion fly.Lav hver polygon har samme bredde, så den resulterende bandet ligner et tværsnit eller "slice" af det oprindelige design.

  5. Gentag trin 4 for at skabe flere tværsnit bånd af polygoner, hver tilslutning til den foregående.Monter båndene til hinanden ved at henvise til fronten, siden og top visninger af dit 2D-design.

  6. Tildel farver og teksturer til de forsamlede tværsnit bands, der matcher de af det oprindelige design.

Metode # 2

  1. Opret eller få en billedfil (i JPEG, PNG, BMP eller andet fælles format) af 2D-design.Digitale kameraer kan producere disse formater.

  2. Opret ethvert virtuelt objekt i dit 3D-design program (f.eks terning, fly, sfære, torus).Der henvises til din app dokumentation for placeringen af ​​objekt-skabelse kommandoer.

  3. Opret ny materiale i materialer redaktør af 3D-design app.Indlæse 2D design image-fil og tildele billedet til materialet.

  4. Tildel det nye materiale vise din 2D-design til det objekt, du oprettede i trin 2 i dette afsnit.Se den konverterede design i dit 3D app hovedvindue.

Metode # 3

  1. Få eller oprette en billedfil, der repræsenterer en højde kort.Se Ressourcer til kilder højde kort.

  2. Opret et fly objekt i dit 3D-design app og tilføje en modifikator for, at deformerer overflader baseret på højde-map værdier.Læs din 3D app dokumentation for at bestemme den korrekte modifier.Brug følgende vilkår i at søge den hjælp filen for det: ". Højde map" "terræn", og

  3. Sæt højden kortet fil fra trin 1 til trin 2 s modifier.Hold øje med den deraf terræn objekt i din 3D app vigtigste udstillingsvindue.Juster den virtuelle terræn gennem modifikator parametre.

Ressourcer

  • Open Source Højde Kort Creator:
  • Noncommercial Terræn pakker
962
0
1
Grafik Software