Sådan Konverter en Spline Into en Mesh

En slags kurven kurve forude billede af Kathy Burns fra Fotolia.com

Splines er kurver tegnet af dit design program.Dit program trækker kurverne i mellem punkterne, du tegner for en to dimensionel (2-D) design.Programmet beregner disse forbinder kurver til at være så glat som muligt, mens du stadig kører gennem alle de punkter, du plottede.En maske er et netværk af point, eller knudepunkter, at design software bruger til at repræsentere og vise en virtuel 3D-overflade.En måde at konvertere en spline til en maske er at anvende dit design programmets værktøj til at skabe polygon objekter fra objekter, der ikke er polygoner;så kan man trække en 3-D formen ud af den resulterende polygon.

hvad du har brug

  • Tre dimensionelle design ansøgning

Instruktioner

  1. Vælgdesign applikations redskab til at skabe et nyt design dokument.Vælg derefter dens værktøj til tegning Line objekter.

  2. Kig efter parametre eller indstillinger, som lader dig indstille udjævning indstillinger for linje

    r.Vælg et "glat" valgmulighed, hvis du ønsker en ægte, interpoleret (glattet) linje, der løber gennem din design s point.Vælg indstillinger for "hjørne" eller "lige" at trække punkt-til-punkt-segmenter, der ikke udglattet af din software, men i stedet følge dine nøjagtige musebevægelser.

  3. Klik på knappen, der starter line-tegning tilstand, derefter gå til ovenfra af dit design app.Tegne omridset af en simpel form (f.eks cirkel, oval, kvadratisk).Plot punkterne i en mod uret mode, så din app korrekt beregner de resulterende ansigt raske (som er nødvendige for korrekt gengivelse af det 3-D overflade).Sørg for, at det sidste punkt du tegner forbinder med det første punkt, for at danne en lukket kurve.

  4. Afslut line-tegning tilstand, og vælg derefter trukket linie.Herfra kan du gøre en af ​​to ting: Du kan anvende en modifikator til at oprette en midlertidig struktur, hvorfra du vil være i stand til at gøre en maske.Søge modifikatorer med navne som "Rediger Poly" eller "Polygon Edit".(Modifikatorer er redskaber, der giver dig mulighed for at forme et objekt fra en underliggende form uden at ændre den bagvedliggende form.)

    En anden mulighed er at konvertere den linje til en polygon, der permanent vil ændre den oprindelige linje.

  5. Aktiver polygon-redigeringstilstand af din app, og klik derefter på inde i din ændres eller omdannes objekt linje for at vælge sit eneste polygon, medmindre det allerede er valgt.

  6. Gå til i perspektiv, så aktivere din app værktøj til ekstrudering, eller trække, polygoner.

  7. Klik og træk på dit design er valgt polygon at trække det ind i en 3-D mesh form.

  8. Aktiver din app gengivelse tilstand at tegne et endeligt billede af masken.

Ressourcer

  • Blender: 3-D Content Creation Suite
562
0
1
Grafik Software